Raid Sistemi

Raid nasıl başlar, kimler neyi kırabilir, süre, kilitler ve base kırılınca olanlar.

Son güncelleme: 10 Ekim 2026

Raid, bir base'in savunmasını patlayıcıyla delip Base Bloğu'nu kırma sürecidir. Sunucu, raid başladığı anda devreye giren bir kilit sistemi ile hem saldıranı hem savunanı korur.

Raid Nasıl Başlar?

Bir Base Bloğu'na bağlı defans bloğu, kapı, tuzak kapı veya taret düşman bombasından ya da roketinden hasar aldığı an o base raid durumuna girer.

  • Base sahibi, takım arkadaşları ve dost takımlar raid başlatamaz. Bombaları savunmaya hasar verse bile base raide girmez.
  • Elle vurmak, Instabreaker kullanmak veya fener kırmak raid başlatmaz.
  • Raidin sahibi ilk bombayı atan oyuncudur.

Raid başlayınca iki tarafa da ekran başlığı, ses ve geri sayım çubuğu gösterilir.

Süre

Raid süresi15 dakika
YenilemeRaid tarafının her yeni bomba hasarı süreyi baştan başlatır

Süre dolana kadar base kırılmazsa raid biter ve kilitler kalkar. Base kırılırsa raid o an biter.

Raid Sırasında Kim Neyi Kırabilir?

Raid tarafı: raidi başlatan oyuncu, takımı ve dost takımları.

HedefRaid tarafıBase sahibi ve takımıDiğer herkes
Raid altındaki Base BloğuKırabilirKıramazKıramaz
Base'in 64 blok çevresindeki üreticilerKırabilirKıramazKıramaz
Savunanların haritadaki diğer üreticileriKırabilirKıramazKıramaz

Yani:

  • Savunan kaçamaz. Raid yerken Base Bloğu'nu ve üreticilerini söküp götüremezsin. Savunmanın tek yolu savaşmak ve duvarı tamir etmektir.
  • Üçüncü taraf ganimeti çalamaz. Başkasının başlattığı raide girip Base Bloğu'nu veya üreticileri kıramazsın.

Üretici Kilidi Kimi Kapsar?

  • Base'in 64 blok çevresindeki bütün üreticiler, kime ait olursa olsun.
  • Base sahibinin, o çevrede üreticisi olan oyuncuların ve bunların takım arkadaşlarının haritanın her yerindeki üreticileri.

Başkasının Raidine Bomba Atmak

Raid tarafında değilsen bomban yine hasar verir, ama süreyi uzatmaz ve sana kırma hakkı kazandırmaz. "Raid başlatılamadı" uyarısı alırsın.

Aynı Anda Tek Raid

Bir oyuncu aynı anda yalnızca bir raid sürdürebilir. Bir base'i raidlerken başka bir base'e attığın bomba hasar verir ama ikinci bir raid başlatmaz.

Base Kırılınca

  1. Raid biter.
  2. Bağlı tüm savunmalar sahipsiz kalır: tek vuruşta kırılır, eşya düşürmez.
  3. Kilit kalkar; üreticileri artık herkes kırabilir.
  4. O bölgeye 60 dakika yeni Base Bloğu konamaz.

60 dakika dolunca bölgeye Base Bloğu koyan oyuncu, menzildeki sahipsiz savunmaları kendine bağlar. Ayrıntı: Base Bloğu → Geri Alma.

Saldıran İçin Adım Adım

  1. Keşif. Duvarın görünümünden seviyesini, dolayısıyla canını anla (bkz. Defans Yapıları). Taretlerin yerini ve menzilini belirle.
  2. Hazırlık. Yeterli patlayıcı, yedek zırh ve yakına bir Yeniden Doğma Feneri.
  3. İlk bomba. Raid başlar; 15 dakikan var. Her bomba süreyi yeniler.
  4. Delik aç. Patlayıcıyla yıkılan yapının yerinde 30 saniye enkaz kalır; savunan o deliği hemen kapatamaz.
  5. Base Bloğu'nu kır. Canı yoktur, tek vuruş yeter.
  6. Topla. Üreticileri kır (seviyeleriyle düşer), sandıkları boşalt, masalardaki hazır eşyaları al.

Savunan İçin

  • Enerjiyi boş bırakma. Enerjisi biten base'in savunması tek vuruşta kırılır; raid bile gerekmez.
  • Katmanlı duvar ör. Patlama hasarı sağlam duvarın arkasına geçmez.
  • Tamir et. Hasar alan yapı 30 saniye sonra Çekiçle tamir edilebilir.
  • Taret koy ve okunu dolu tut. Taret yalnızca sen çevrimiçiyken çalışır.
  • Değerlileri dağıtma. Raid kilidi takımının tüm üreticilerini kapsar; ikinci bir base'e kaçırmak işe yaramaz.
  • Çıkış yapma. Savaş etiketi üzerindeyken oyundan çıkarsan ölürsün.

Patlayıcıların Çalışmadığı Yerler

Spawn gibi korumalı bölgelerde bomba atılamaz ve roketatar doldurulamaz.

Raid Sistemi — MorukCraft