Savaş ve Ölüm

Savaş etiketi, savaştan çıkış cezası, ölüm, öldürme ödülü, can yenilenmesi ve zırh.

Son güncelleme: 23 Ekim 2026

Savaş Etiketi

Bir oyuncuya hasar verdiğinde veya ondan hasar aldığında ikiniz de savaş etiketi alırsınız.

SüreSon hasardan itibaren 15 saniye
YenilenmeHer yeni hasar süreyi baştan başlatır
GöstergeEkranın üstünde geri sayım çubuğu

Ok ve patlayıcı hasarı da etiket verir. Takım arkadaşları birbirine vurarak hasar veremez; patlayıcıdan aldıkları hasar da etiket vermez.

Etiketliyken

  • Oyundan çıkarsan ölürsün. Seni son vuran oyuncu öldürme ödülünü alır. Tekrar girdiğinde fenerinde veya spawn'da doğarsın.
  • Işınlanamazsın. /spawn, /rtp, /tpa, fener: hiçbiri başlamaz. Beklemede olan ışınlanman da iptal olur.
  • Komutların çoğu kapalıdır. Yalnızca şunlar çalışır: /msg, /r, /ignore, /ayarlar, /takım.

Ölüm

Öldüğünde:

  1. Eşyaların düşmez; envanterin sende kalır.
  2. Para bakiyenin %25'i seni öldüren oyuncuya geçer. (Bir oyuncu tarafından öldürüldüysen.)
  3. Bekleyen ışınlanmaların ve ışınlanma isteklerin iptal olur.
  4. 5 saniye izleyici modunda beklersin.
  5. Varsayılan doğma yerinde, yoksa seçtiğin yerde, o da yoksa spawn'da doğarsın.

Doğma yeri seçimi için Yeniden Doğma Feneri sayfasına bak.

%25 kuralı yalnızca bakiyeye uygulanır. Bozdurulmamış para ve shard eşyaları envanterinde kalır.

Can ve Açlık

  • Açlık yoktur. Açlık barı hiç azalmaz; sürekli koşabilirsin, yemek taşımana gerek yok.
  • Can kendiliğinden dolar: son hasardan 5 saniye sonra, saniyede yarım kalp.

Savaşta geri çekilip 5 saniye hasar almamak, iyileşmenin tek yoludur.

Zırh

Zırhlar normal hızda yıpranır. Ölünce zırhın düşmez ama savaşta kırılabilir; uzun savaşlara yedek zırhla gir. Yıpranan zırhı, silahı ve aleti Research Table'da tamir edebilirsin.

Öldürme ve Ölüm Sayıları

/profil menüsünde öldürme, ölüm ve K/D oranını görürsün.

Ölüm mesajlarını kimin için göreceğini Ayarlar'dan seçebilirsin. Varsayılan olarak yalnızca takımının ve kendi ölüm mesajlarını görürsün.

Savaş ve Ölüm — MorukCraft