Savaş ve Ölüm
Savaş etiketi, savaştan çıkış cezası, ölüm, öldürme ödülü, can yenilenmesi ve zırh.
Son güncelleme: 23 Ekim 2026Savaş Etiketi
Bir oyuncuya hasar verdiğinde veya ondan hasar aldığında ikiniz de savaş etiketi alırsınız.
| Süre | Son hasardan itibaren 15 saniye |
| Yenilenme | Her yeni hasar süreyi baştan başlatır |
| Gösterge | Ekranın üstünde geri sayım çubuğu |
Ok ve patlayıcı hasarı da etiket verir. Takım arkadaşları birbirine vurarak hasar veremez; patlayıcıdan aldıkları hasar da etiket vermez.
Etiketliyken
- Oyundan çıkarsan ölürsün. Seni son vuran oyuncu öldürme ödülünü alır. Tekrar girdiğinde fenerinde veya spawn'da doğarsın.
- Işınlanamazsın.
/spawn,/rtp,/tpa, fener: hiçbiri başlamaz. Beklemede olan ışınlanman da iptal olur. - Komutların çoğu kapalıdır. Yalnızca şunlar çalışır:
/msg,/r,/ignore,/ayarlar,/takım.
Ölüm
Öldüğünde:
- Eşyaların düşmez; envanterin sende kalır.
- Para bakiyenin %25'i seni öldüren oyuncuya geçer. (Bir oyuncu tarafından öldürüldüysen.)
- Bekleyen ışınlanmaların ve ışınlanma isteklerin iptal olur.
- 5 saniye izleyici modunda beklersin.
- Varsayılan doğma yerinde, yoksa seçtiğin yerde, o da yoksa spawn'da doğarsın.
Doğma yeri seçimi için Yeniden Doğma Feneri sayfasına bak.
%25 kuralı yalnızca bakiyeye uygulanır. Bozdurulmamış para ve shard eşyaları envanterinde kalır.
Can ve Açlık
- Açlık yoktur. Açlık barı hiç azalmaz; sürekli koşabilirsin, yemek taşımana gerek yok.
- Can kendiliğinden dolar: son hasardan 5 saniye sonra, saniyede yarım kalp.
Savaşta geri çekilip 5 saniye hasar almamak, iyileşmenin tek yoludur.
Zırh
Zırhlar normal hızda yıpranır. Ölünce zırhın düşmez ama savaşta kırılabilir; uzun savaşlara yedek zırhla gir. Yıpranan zırhı, silahı ve aleti Research Table'da tamir edebilirsin.
Öldürme ve Ölüm Sayıları
/profil menüsünde öldürme, ölüm ve K/D oranını görürsün.
Ölüm mesajlarını kimin için göreceğini Ayarlar'dan seçebilirsin. Varsayılan olarak yalnızca takımının ve kendi ölüm mesajlarını görürsün.