Sezon 3
🏔️ SEZON 3 GÜNCELLEMESİ
Sezon 3 ile birlikte oyunun temeli baştan aşağı değişti: yeni dünya, yeni üretim sistemi, yeni raid mekanikleri ve sıfırdan dengelenmiş bir ekonomi. İşte tüm değişiklikler 👇
🌍 Yeni Dünya
- Tamamen yeni bir dünya: hazır evler, çöller, donmuş nehirler, kayalıklar ve özel yapılar seni bekliyor.
- Dünyanın kendi blokları kırılamaz. Yalnızca kendi koyduğun blokları kırabilirsin; bloklar sadece boş alana konabilir.
- Koyduğun kırıktaşlar 24 saat sonra kendiliğinden silinir, dünya temiz kalır.
- Bu dünyada yaratık doğmaz.
🚩 Ev Bayrakları
- Base Bloğu'nu bir evin odasına koyduğunda evin en tepesine bayrağın dikilir.
- Bayrak rengini Base menüsünden 16 renk arasından değiştirebilirsin.
- Base menzili artık silindir şeklinde: yatayda 48, dikeyde 64 blok.
🔨 Çalışma Masası
- Ekipman ve raid eşyaları artık marketten satın alınmıyor, Çalışma Masası'nda üretiliyor.
- Aletler, zırhlar, kalkan, yay, arbalet, ok, bombalar, roketatar, roket, taret ve iksirler masada.
- Üst seviye ekipman bir önceki seviyeden üretilir (taş → demir → elmas → netherite).
- Üretim gerçek zamanlıdır; işler sıraya girer, masa başında beklemen gerekmez.
- Masanın 3 seviyesi var: seviye arttıkça hız ve kapasite artar. Üretilen eşyalar masanın üzerinde görünür.
- Masa Base'e bağlıdır, her Base'e bir adet koyulabilir.
📜 Blueprint Sistemi
- Tarifler ve büyüler artık keşfedilerek açılıyor.
- Blueprint'e sağ tıklayarak tarifi kalıcı olarak öğrenirsin; aynı blueprint'i tekrar kullanmak seviyesini artırır.
- Blueprint'ler Research Table'daki Blueprint Ekranı'ndan shard ile alınır.
✨ Research Table
- Büyüler artık Research Table'da basılıyor. Örs ve eski Yükseltme Masası (
/upgrade) kaldırıldı. - Keşfetmediğin büyüler listede kilitli görünür, hangi blueprint'e ihtiyacın olduğunu gösterir.
- Alevden Çehre büyüsü kaldırıldı.
🛠️ Çekiç
- Defans yapılarının tek tamir, yükseltme ve sökme aracı artık Çekiç.
- Çekiçle sağ tık: hasarlı yapıyı tamir eder, tam canlı yapıyı yükseltir.
- Kendi yapını Çekiçle kırarsan eşyası düşer; Çekiçsiz kırarsan hiçbir şey düşmez.
- Hasar alan defans yapısı 30 saniye boyunca tamir edilemez ve yükseltilemez.
💣 Raid
- Bombalar artık koyulmuyor, fırlatılıyor ve çarptığı yüzeye yapışıyor.
- Yeni isimler ve modeller: Beancan Bombası, Satchel, C4.
- Patlama hasarı yeniden yazıldı: yapıştığı hedef tam hasar alır, çevresindeki bloklar patlamanın kapladığı alana göre hasar alır.
- Bombalar ve roketler artık oyunculara da hasar verir (mesafeyle azalır).
- Patlayıcıyla yıkılan defansın yerinde 30 saniye enkaz kalır; bu sürede oraya blok konulamaz.
- Yeni patlama efektleri, her bombaya özel sesler.
- Her bomba türünün kendi bekleme süresi var; bombalar en fazla 8'li istiflenir.
🔫 Taret
- Taret yepyeni 3D modeline kavuştu; kafası hedefine döner.
- Taretler artık vurularak hasar alır.
- Taret marketten kalktı, Çalışma Masası'nda üretiliyor.
💰 Ekonomi ve Seviye
- Tüm fiyatlar jeneratör gelirine göre baştan dengelendi.
- Jeneratör limiti: seviyen + 2, en fazla 48.
- Jeneratörü menüden yükselttiğinde yeni seviyedeki eşya olarak yere düşer; yerinde yükseltmek için Shift + sağ tık.
- Jeneratörü yalnızca sahibi yükseltebilir.
- Herkes seviye 1'den başlar; seviye eğrisi uzun soluklu oynanışa göre ayarlandı.
👥 Takım Vergisi
- 5 kişiye kadar takımlarda vergi yok.
- Daha kalabalık takımlarda jeneratörlerin shard şansı düşer ve Base güç dolum ücreti artar.
⚔️ Diğer Değişiklikler
- Savaşa girdiğinde bekleyen ışınlanman iptal olur; savaştayken ışınlanma başlatılamaz.
- Base yıkım duyuruları varsayılan olarak yalnızca takımına görünür (
/settingsile değiştirilebilir). - Yeniden Doğma Feneri, Taret ve Base Bloğu artık istiflenmez.
- Menülerde yeni özel butonlar; onay ekranları sadeleşti.
- Para, bombalar, Çekiç, masalar ve blueprint'ler için yeni 3D modeller.
- Boşluğa düşünce oluşan ölüm döngüsü düzeltildi.